@MonsieurPlouf

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@maximedevecchi5097

En tant que développeurs de jeu on se creusait les méninges avec des collegues sur cette histoire de "Comment les clefs sont obtenus". Meme si nous ne sommes pas complotiste, ca fait beaucoup de coincidence sur la théorie de "C'est l'éditeur qui a fourni les clefs.

Et on discutait justement de ce point-ci:

Lorsque les clefs sont générées et fournis a l'éditeur, cela veut dire qu'elles peuvent etre enregistrée dans une base de données de l'éditeur en question. Ca veut aussi dire que ces clefs sont tracables dès qu'elles sont remises a l'éditeur/publisheur/bref la personne qui demande.
Donc, qu'est-ce qui empecherait les services de securites de ces grandes boites (Aka Ubisoft, EA, Rockstar, etc.) d'acheter ces clefs sur le marché gris pour ensuite traqué l'origine et enfin savoir qui y avait accès ? Si la clef n'atteint pas le systeme d'enregistrement, ca veut dire que "quelqu'un" s'est servis AVANT qu'elle ne soit tracée. Ce qui fait que la fuite serait au niveau de l'emission des clefs / de la personne les recevants. Peut etre que c'est fait, mais nous ne voyons aucun article ni de réponse sur le sujet. 

Peu d'information en effet sont communiqué sur le sujet (et encore peu est un euphemisme), super travail de recherche et de synthèse. Merci encore pour la super vidéo!

@MonsieurPlouf

Salut. Merci de venir voir la vidéo et n'oubliez pas le pouce bleu qui fait plaisir ^^

@DominiqueGraussKahn

C'était simple il y a 20 ans : le jeu sortait en physique à 50€, 1 an plus tard il passait à 15€ puis on le trouvait à 5 en magasin d'occasion.

@MrLucambe

Le problème vient aussi du fait que les jeux ne baissent quasiment jamais de prix, je n'ai aucune honte à aller acheter une clé d'un jeu de plus de 5 ans pour 10€ quand en face les éditeurs ont laissés leur jeux au même prix qu'a sa sorti sur Steam. Le problème est que le marché de l'occas n'existe pas sur PC, ça réglerais quand même pas mal de chose. Puis, quand tu vois que Nintendo n'a jamais baissé le prix de Breath Of The Wild, ben a un moment fuck quoi.

@OperationNT

32:02 Je pense que le terme "illégal" est utilisé de manière abusive: c'est juste contre les conditions d'utilisation de la plateforme de vente. Or, ces conditions ne représentent pas la loi (heureusement d'ailleurs vu le nombre de closes abusives qu'elles contiennent)... Mais par contre, elle permettent à la plateforme de prendre des sanctions (ban de la clé, voir du compte).

En parlant des conditions de vente abusives, il y a une loi française qui autorise la revente d'un bien dématérialisé; et la plateforme est censé mettre en place un moyen pour que ses utilisateurs le fasse. Bizarrement, Steam préfère payer régulièrement l'amende plutôt que de se plier à cette obligation... Bref, la solution serait peut être justement de se créer un compte par jeu (afin de revendre les jeux démat qu'on ne souhaite plus). Ah non, mince, on me dit dans l'oreillette que c'est interdit par les conditions d'utilisation d'avoir plusieurs comptes. 🙂

@romainrateltv8640

pas sûr que "les fuites d'éditeurs" expliquent les dizaines de milliers de clés dispo day 1 sur instant gaming (aucune idée des autres) surtout que les prix affiché sont HT (on peut les esquiver ils sont pas très regardant là dessus) et tu te retrouve TTC a juste 5-8 euros d'économisé day 1, sans parler de la possibilité de pré-commander (comment les sites peuvent-ils savoir a quel prix ils auront les clés ? cela implique aussi que ce ne sont pas des intermédiaires (en tout cas instant gaming dont la marketplace est totalement différente de celle kinguin car ne propose pas d'annonce unique par clés mais bien de pages de jeux unique) , ceci dit pour les jeux indé ça se tient. D'ailleurs pour les vieux jeux comment justifie-t-on l'arnaque ? Les éditeurs de font plus de clés pour les journalistes exemples Assetto Corsa premier du nom, d'où viennent les clés, si ce n'est des éditeurs...

@lordofmagnusfolia8024

Bref, non aux plateformes (connection obligatoire) qui t'autorisent éventuellement à avoir accès à une clé qui te permet, si le grinch derrière son écran à l'autre bout du monde ne te juge pas comme trop "méchant", d'avoir accès à un serveur, si celui n'est pas fermé (ou éteint et donc dont les contenus sont à jamais innaccesibles) qui te permet de louer un jeu; oui aux copies physiques et/ou sans drm (aah, la belle époque... perdue dans les méandres des abysses sombres et pleines de microbes de l'oubli). 
Sinon, yar-harr, mes matelots, nous posséderont nos jeux, et c'est seulement ainsi que nous seront heureux, sans ces abonnements et autres restrictions qui dépendant de l'âge et de l'humeur du capitaine.

@themealena817

Le problème vient du statut du démat. Je vais peut-être mettre 80€ pour le physique d'un jeu terminé, et j'insiste sur "terminé". Jamais pour un nom dans une liste auquel je-ne-sais-qui peut me couper l'accès au premier caca nerveux ou à la fermeture d'une boutique. Je peux encore jouer à mes physiques Wii sur mon pc par émulateur, plus à ceux achetés sur la boutique. On a bien parlé d'investissement ?

@softpowermatinale

Le glow-up des vidéos et des sujets ces derniers temps, mais quel plaisir. Force à toi 🙏

@Lots_of_Loto

Je me suis toujours demandé comment faisait Instant Gaming pour vendre à prix réduit. Hâte de voir ça !

@x-gabber6665

En même temps on parle de demat , si finalement on achète pas un jeu mais on paie le droit d'utiliser le jeu quitte a se voir retirer son jeu du jour au lendemain ( coucou the crew / Ubisoft) finalement si yavait pas eu de demat il y aurait pas eu de revente de clés pour une fois que le demat désavantage les boîtes jvais pas pleurer pour elles ( IS buying is ont owning , pirating is not stealing )

@MrNaparuba

Une vidéo de Plouf et de Pseudo quasi en même temps, on est gâté ce vendredi ^^

@gellax111

Je me souviens du tweet du studio Running With Scissors (les devs derrière les jeux Postal) concernant G2A, et ils ont basiquement dit "Si vous voulez jouer à nos jeux, achetez-les légalement. Si vous n'avez pas les moyens, piratez-les. Mais ne les achetez pas sur G2A." Dans le dev te dit qu'il préfère que tu pirates son jeu plutôt que de l'acheter, ça en dit long sur le vendeur.

@LeMageHuscule

C'est toujours chouette quand tu trouves le temps de faire de longues vidéos comme ça, celle-ci ne déroge pas à la règle :)

@Magemo7

la théorie sur les AAA me semble valable, je me souviens avoir précommandé Arkham Knight sur Kinguin, avant que la sortie steam ne soit annulée, bizarrement bah je n'ai jamais reçu de clé. J'ai vraiment l'impression que les clés sont très souvent issues de bundle ou effectivement simplement des clés qui n'étaient pas destinées à être vendue, c'est aussi pour ça qu'on n'y trouve pas que des clés steam ou uplayd mais aussi des clés Microsoft Windows par exemple ... n'importe quel fabricant de PC va avoir accès à plein de clés de la part de microsoft et peut facilement les revendre, aujourd'hui on les retrouve par palettes sur rakuten. je pense que c'est exactement le même principe pour les jeux. En revanche j'avoue une fois avoir acheté une clé et j'ai reçu une photo ... donc probablement qqun travaillant dans un magasin et qui a photographié un code dans une boite, j'espère un invendu. En soit s'il a acheté son jeu à l'éditeur mais n'arrive pas à le vendre en boutique, pourquoi ne pas revendre la clé sur ce genre de site.
Spec Ops The Line ça m'a surpris, un ami voulait y jouer et n'arrivait pas à acheté le jeu, en tout cas ayant le jeu sur steam j'ai pu le télécharger, et je pense que c'est pareil pour The Amazingf Spider-Man ou Hitman 2. j'aime bien que Steam conserve le jeu sur ses serveurs disponible au téléchargement même si ce dernier est retiré de la boutique. C'est vraiment contre les récents propos de Philippe Tremblay d'ubisoft sur la conservation de jeux.

@aikulive

Un sujet hyper important qui méritait d'être abordé ! Super vidéo !

@winjaco

CanardPC aussi a fait une enquête sur Instant. Et au moins ils ont interviewés le pdg, il en ressortait que les clés étaient acheté à l'étranger (donc sans la tva) et revendu dans le monde/Europe. Mais là on parle de jeux avec une boîte et des scans de clés. Et dans ce cas précis ba les éditeurs vendent légalement leurs jeux.

@alexstrife9766

Intéressante vidéo merci. Techniquement sur kinguin et instant gaming quand ils mettent un prix à -25% par exemple c'est sans les taxes FR, si tu les activent le prix est quasi identique en général sur les jeux récents^^

@quentindeschamps6351

J'étais un gros acheteur sur instant gaming sans me faire de soucis. Puis j'ai commencé a le poser des questions. 
"Ou va l'argent que je donne a ces sites?" 
Est-ce que cet argent va aux éditeurs et développeurs ?" 
Du coup ta vidéo ma énormément intrigué. Et je la suis avec beaucoup d'attention. 
Depuis quelques temps j'attends quelques temps avant d'acheter ou j'attend une promo sur Steam ou Epic.
Merci Plouf pour ta vidéo.