やっぱりゲームはゲーム機でが1番いい
特定の地形でモンスターがスタックするバグがちらほらあるね そのまま殴り続けると今度はブルブル震えだして最後は透明化する バグのハッピーセットや
開発陣「どうしよ、決算までにリリースするよう上から指示が出た。でも、まだデバッグ作業が完了してない...まぁ、モンハンだし多少バグがあってもリコールなんてされないよな! よし、発売だぁぁあ!」 と、なってなければいいけど、、、
マルチやると必ずエラーになるんだけど... せっかくマルチ楽しみにしてたのに残念...
モンハンワイルズは半年後に買うのがベストやな
タコみたいなやつがマップ移動したと思ったら反復横跳びみたいに短い距離行ったり来たりするだけで攻撃もしてこないから簡単に倒せた
PS民です。 アズズで下位ストーリー要素のジェマに声かけた瞬間にブラックアウトしました(泣)
まぁ落ち着け落ち着け。カプコンの対応力まだ分からんのか。
やはりワイルズはパスして正解だったかな
クラッシュ祭りはexceptionをcatchしてないだけ。プログラマーの手抜きの結果。 例外処理をちゃんと実装してればエラーメッセージ出して再トライさせればいいだけなのにそれすらカプコンはしなかった。
ストーリーでセクレトに勝手に乗せられた瞬間動作不能になるバグに遭遇した。ゲーム再起動で直ったからいいけど・・・
Steam版はグラボのドライバー最新にした方がいい
REエンジンの限界かも知れないね。 最初は、アンリアル5エンジンでの開発予定してたらしいけど。
まさに5-1と5-2被害受けてる…
年度末に間に合わせた結果がこれですぜ…情けねえ
めちゃめちゃ売れてるゲームってなにかしら不都合おきるねwww大昔からそうだw
ソロでも1時間ぐらいやってるとゲーム落ちるんですけど同じ人います?
デバッグもっとして、6月くらいに出せばよかったのに... 決算に間に合わせようとして、こんなんリリースするんだね、カプコンは...
steam版だけど、進行に支障きたすようなバグには今のところあってない。せいぜいマップ移動したときにロードの関係か一瞬カクつく程度。 スペックギリならもう画質最低にしとけ。モンハン民は元はPSP・3DS民ぞ?いつから画質なんて求め出したんだ。
@ゲーム速報攻略実況ゆっくり